Ce qui reste sur le téléphone
SliceIT fonctionne sans compte. Partie inachevée, historique et préférences sont enregistrés dans le stockage privé de l’application, ainsi qu’une copie locale de votre éventuelle photo de profil.
La photo de profil choisie est publiée dans les classements. Nous utilisons le sélecteur de photos du système sans accéder à toute votre photothèque.
Votre compte facultatif
Google Firebase Authentication traite votre adresse e-mail, vos identifiants et l’identifiant du compte pour la connexion, la vérification et la réinitialisation du mot de passe. Notre serveur de jeu ne reçoit ni ne stocke votre mot de passe. Si vous choisissez Google, Firebase traite aussi l’identifiant du compte Google et les informations de profil fournies par Google. Elles ne sont pas publiées automatiquement au classement.
Le SDK Firebase traite aussi les adresses IP pour la sécurité et la prévention des abus, les versions de plateforme et du SDK et l’identifiant de l’application Firebase pour le service. Consultez les informations de confidentialité Google Firebase.
Succès Play Jeux
Google Play Jeux utilise un profil de joueur distinct pour l’authentification et les succès. Nous envoyons les succès obtenus à Google et conservons sur l’appareil les indicateurs de progression et de confirmation d’envoi. Ce profil ne modifie ni votre compte Firebase ni votre solde de cœurs.
Le SDK Play Jeux traite aussi identité du joueur, utilisation du jeu, analyses et diagnostics pour exploiter et améliorer ses services. Gérez la visibilité et supprimez les données du jeu ou tout le profil dans Play Jeux. La suppression du compte SliceIT vide sa file locale de succès ; les succès déjà débloqués conservés par Google doivent être supprimés séparément. Consultez les informations de Google sur les données Play Jeux.
Classement public
Les résultats des manches normales sont publiés automatiquement pour comptes et invités. Le classement contient moyenne, meilleure série, nombre de manches, identifiant public, pseudonyme choisi, pays, drapeau du profil et avatar ou photo. Les UUID internes, l’e-mail, le mot de passe et la géométrie du jeu ne sont pas publics. Les résultats ne sont pas encore vérifiés par le serveur. Vous choisissez le pays ; l’application n’utilise pas le GPS et ne déduit pas la position de l’adresse IP.
Choisir une photo de profil vaut consentement à sa publication ; après traitement, elle est envoyée automatiquement au classement. Remplacez-la par un avatar intégré et enregistrez le profil ; après transmission réussie, le serveur cesse de fournir la photo. D’autres personnes peuvent copier les données publiques ; leurs copies échappent à notre contrôle et les copies en cache peuvent rester jusqu’à expiration.
Les résultats hors ligne restent dans une file locale avant envoi. La suppression du compte supprime aussi ses résultats publics. La suppression des données de l’appareil ne retire que les données locales.
Achats de cœurs
Google Play traite le paiement des cœurs. Notre serveur ne reçoit ni numéro de carte ni coordonnées de paiement. Pour vérifier et consommer les achats, restaurer les soldes et traiter les remboursements, nous traitons l’identifiant du compte, le produit, la quantité, l’identifiant de commande et le jeton d’achat. Les jetons nécessaires au traitement sont chiffrés ; les achats terminés sont identifiés par le hachage du jeton.
Nous conservons solde, historique d’achat et dépenses tant que le compte existe. Sa suppression retire le lien avec l’identité Firebase, le solde et les identifiants des manches sauvées. Les données pseudonymes minimales contre les crédits répétés et pour les remboursements restent 90 jours après suppression, puis sont retirées lors du prochain nettoyage périodique réussi. Google conserve ses données de paiement selon ses propres règles.
Ce qui est sauvegardé
Un compte vérifié sauvegarde par HTTPS votre pseudonyme, le numéro d’avatar intégré et vos préférences : langue, couleurs, son, vibrations, mouvement réduit, mode, difficulté, progression du tutoriel, pays choisi et drapeau. Nous sauvegardons aussi les résumés personnels de manches, la meilleure série et la progression des défis.
Photos, géométrie d’une partie inachevée et images partagées ne sont pas sauvegardées. La sauvegarde sert à restaurer votre progression ; les résultats personnels ne constituent pas un classement public compétitif.
Finalités et bases juridiques
Nous traitons comptes, sauvegardes demandées, paramètres et achats pour fournir ces fonctions et exécuter le contrat selon l’article 6(1)(b) du RGPD. Les données de connexion sont nécessaires au compte et celles d’achat à la vérification et à la livraison des cœurs. Sans elles, la fonction concernée ne peut fonctionner, mais le jeu local ne nécessite ni compte ni achat.
Les classements publics automatiques reposent sur notre intérêt légitime à permettre la comparaison des résultats et l’affichage des profils ; les journaux et données d’achat minimales soutiennent sécurité, fiabilité et prévention de la fraude selon l’article 6(1)(f). Vous pouvez vous y opposer. La publication d’une photo facultative repose sur votre consentement selon l’article 6(1)(a), retirable en remplaçant la photo par un avatar ou en contactant le support ; le retrait ne remet pas en cause le traitement licite antérieur. Les demandes relatives aux droits et certaines obligations légales reposent sur l’article 6(1)(c).
Les places sont calculées automatiquement à partir des scores et séries. Nous ne prenons aucune décision produisant des effets juridiques ou comparables et ne réalisons pas de profilage publicitaire.
Destinataires et transferts
Nous utilisons Google Firebase Authentication, Google Play et Play Jeux, des prestataires d’hébergement et de base de données, Cloudflare pour le proxy et la sécurité, et Google pour la messagerie du support. Selon leur rôle, ils traitent les données nécessaires : connexion et jeu, achats, contenus des sauvegardes, données réseau ou messages. Les informations publiques et résultats sont accessibles aux visiteurs du classement. Nous pouvons communiquer des données aux autorités compétentes si la loi l’exige ou si nécessaire pour défendre des droits.
Google et Cloudflare peuvent traiter des données hors de l’EEE, notamment aux États-Unis. Leurs politiques décrivent le cadre UE–États-Unis de protection des données et, selon le service, des clauses contractuelles types. Consultez les informations Firebase, les politiques de transfert Google et la politique Cloudflare ; demandez des informations sur nos prestataires et garanties au contact ci-dessous. Google Play et les profils de joueur suivent aussi les règles de Google.
Assistance et demandes
Lorsque vous nous contactez, nous traitons votre adresse e-mail, votre message et les informations nécessaires à la vérification et à la résolution. Nous assurons le support des services demandés ; les autres demandes reposent sur notre intérêt légitime à répondre et protéger les données. Les demandes relatives aux droits répondent à nos obligations légales. N’envoyez ni mot de passe, ni jeton privé, ni coordonnées de carte.
Nous conservons les échanges le temps nécessaire pour résoudre la demande et documenter son résultat, et plus longtemps seulement si une obligation légale ou une réclamation précise l’exige. Nous réexaminons la conservation et supprimons les données devenues inutiles.
Données publiques des invités
Nous conservons le profil public d’un invité, ses résultats et sa photo facultative tant qu’ils sont publiés, jusqu’à leur suppression après une demande vérifiée ou leur liaison à un compte supprimé ensuite. Il n’existe actuellement aucun nettoyage automatique des invités inactifs. Désinstaller ou effacer les données du téléphone ne supprime pas la copie sur le serveur.
Demandez l’accès, la rectification ou la suppression au contact ci-dessous. Indiquez l’identifiant public du classement et le pseudonyme. Pour éviter la suppression du profil d’autrui, nous vérifions votre contrôle, par exemple par un changement de pseudonyme convenu. Un identifiant public seul ne prouve pas la propriété. N’envoyez ni mot de passe ni jeton privé. La vérification peut être plus difficile après la perte du profil local ; contactez-nous aussi dans ce cas.
Votre contrôle des données
Nous conservons votre sauvegarde cloud active jusqu’à la suppression du compte, qui retire profil cloud, résultats et identité Firebase. Un identifiant de suppression est conservé jusqu’à la fin et environ une heure supplémentaire, jusqu’au prochain nettoyage périodique réussi, pour empêcher les écritures en cours.
La déconnexion conserve les données sur l’appareil. Effacez-les dans les paramètres du jeu ou du stockage Android sur chaque appareil. Les copies sur d’autres appareils doivent aussi y être effacées ; le profil invité local est séparé de votre compte.
Durée de conservation
Les copies opérationnelles de la base sont conservées au maximum 30 jours et les journaux d’hébergement au maximum 7 jours.
Les données supprimées ne sont pas remises en service. Les demandes sont réappliquées après restauration de la base. Contactez le responsable ci-dessous pour accéder à vos données, les rectifier ou les supprimer.
Durées de conservation de Google
Les durées ci-dessus pour nos copies et journaux ne s’appliquent pas aux systèmes séparés de Google. Selon les informations de Google, Firebase Authentication conserve les adresses IP enregistrées pendant quelques semaines ; après le lancement de la suppression du compte, les autres données d’authentification sont supprimées des systèmes actifs et des sauvegardes sous 180 jours. Les paiements Google Play et le profil Play Jeux suivent les règles de Google. Supprimez séparément les données du jeu ou votre profil depuis votre profil Play Jeux.
Vos droits
Sous les conditions du RGPD, vous disposez des droits d’accès et de copie, de rectification, d’effacement, de limitation et de portabilité des données traitées automatiquement sur la base d’un contrat ou du consentement. Vous pouvez vous opposer au traitement fondé sur l’intérêt légitime pour des raisons tenant à votre situation. Vous pouvez retirer votre consentement à tout moment sans affecter la licéité du traitement antérieur.
Contactez le responsable ci-dessous. Nous répondons généralement gratuitement, sans retard injustifié et dans un délai d’un mois. Les demandes complexes ou nombreuses peuvent nécessiter jusqu’à deux mois supplémentaires ; nous expliquons la prolongation et ses motifs pendant le premier mois. En cas de doute raisonnable, nous demandons uniquement les informations nécessaires à la vérification de votre identité ou du contrôle du profil. Vous pouvez saisir l’autorité tchèque de protection des données ou l’autorité compétente de votre résidence, travail ou lieu de l’infraction présumée.
Responsable et portée
Ondřej Zahumenský est le responsable du traitement pour SliceIT et ces pages publiques. Contact confidentialité et support : support.sliceit@gmail.com. Cette politique couvre jeu local, comptes, sauvegardes, classements publics, services Play Jeux et achats facultatifs de cœurs.
Sécurité et stockage local
Les données sont transmises en HTTPS. Les données cloud privées sont protégées par la vérification du compte et un accès limité à son propriétaire ; les classements publics sont volontairement accessibles sans connexion. Les données locales sont dans le stockage privé de l’application et la sauvegarde Android dans le cloud est désactivée. Les jetons d’achat nécessaires au serveur sont chiffrés.
Le jeu stocke profil local, préférences et session ; il n’utilise aucun cookie ni SDK publicitaire. Ces pages légales n’ajoutent aucun cookie analytique ou marketing. Les traitements réseau et sécurité des prestataires et les analyses Play Jeux sont décrits ci-dessus.
Modification de la politique
La politique actuelle est disponible ici et dans les paramètres du jeu. Nous la mettons à jour ainsi que sa date lorsque les fonctions ou traitements changent. Nous annonçons les changements importants avant tout nouveau traitement par un avis adapté dans l’application ou par e-mail si disponible. Si une nouvelle finalité exige votre consentement, nous le demandons séparément ; utiliser le jeu ne vaut pas consentement à toutes les finalités.